世界文件夹位置
您首先需要在电脑上找到您的世界数据。
如果你是本地启用的服务器,则位置通常为%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Saves
如果您是本地私人游戏,则位置通常为%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\Saves
单击v1
文件夹,您将在此处找到所有世界存档。他们将随机生成带有数字和字母的文件夹名称。
如果您有多个世界,则需要通过进入世界文件夹来确认要上传的世界,查看ServerHostSettings.json
文件的Name
字段确定世界。
压缩世界文件夹
使用压缩软件压缩整个世界文件夹,推荐使用zip格式,网页解压暂不支持rar和7z格式的压缩包。
启动服务器
如果您没有启动过服务器一次,则需要立即执行此操作。文件和文件夹通常在第一次服务器启动之前不会创建。例如,我们需要将世界上传到的文件夹仅在服务器至少启动一次后创建。
在继续下一步之前,请确保服务器处于关机状态。
上传到您的服务器
您需要世界压缩包上传到的/save-data/Saves/v1
目录。
使用 SFTP 程序
如果压缩文件非常大,我们建议使用 SFTP 客户端来管理文件上传。SFTP 代表“文件传输协议”。这是一种连接到远程计算机,然后管理上传大文件的过程的标准化方法。SFTP 程序将文件分解为更小的部分,一次发送一个,并跟踪另一端正确接收了哪些部分。SFTP甚至可以重新发送在另一端丢失或乱码的位。在大多数情况下,它还具有更快的优点。
解压缩文件
完成上传压缩包到服务器然后解压他,将其文件夹改名为world1(注意这里是为了匹配启动里面的保存名称,以便启动服务器识别该对应世界文件夹,你也可以同时自定义更改其名称)。
启动服务器
你已经准备好启动你的服务器,继续在你的世界里玩!