本教程将向您展示如何将现有的单人世界存档上传到多人游戏 Conan Exiles 服务器,让您保留在本地单人游戏中取得的所有进度,并继续在多人游戏中玩它。
查找本地游戏的文件
启动Steam,然后右键单击游戏库列表中的游戏《流放者柯南》。在出现的小弹出菜单上,单击底部的“属性”。 将出现一个大窗口,单击顶部的“本地文件”选项卡,然后单击“浏览本地文件”。
这应该会打开一个窗口,您应该在其中看到安装在本地计算机上的单人游戏 Conan Exiles 文件。
要复制的文件
打开/ConanSandbox
文件夹,您需要的文件将位于其中/Mods和/Saved
两个文件夹中,并且您基本上只需要主游戏存档,配置文件(供参考)以及您在单人游戏文件上安装的任何模组。
主游戏存档在/Saved
在《Conan Exiles》中,整个游戏只保存在一个名为game.db
的单个文件中,该文件采用.db
数据库格式
该game.db
文件包含服务器上每个玩家的所有信息,等级,统计数据,壮举和玩家的库存。它还包含每个奴隶和宠物的信息,他们的库存以及游戏中每个玩家建造的结构。每个地基、墙壁、所有容器以及这些容器的内容。这一切都打包到这个文件中。
配置文件在/Saved/Config
请复制您的单人游戏配置文件,这些文件通常也可以在/Saved
文件夹中找到。它们将位于config
文件夹中,然后是windownoeditor
(或者linux
如果您使用的是 linux)。
您最有可能需要复制的唯一文件是ServerSettings.ini,Engine.ini
和Game.ini
。
ServerSettings.ini
是主配置文件,通常包含几乎所有的游戏设置。 只有少数东西设置在Engine.ini
orGame.ini
中,它们实际上完全空白的情况并不少见(这意味着您也可以跳过复制它们)。
模组在/Mods
如果您使用的是模组,它们都将在/mods
文件夹中。如果没有,您可以跳过整个部分。
您的模组将是文件夹中.pak
结尾的文件。如果那里有Modsmodlist.txt
文件,也同样需要它。
我们强烈建议您简单地选择此文件夹中的所有mod文件,然后使用“ zip”实用程序将它们“压缩”起来。这将使它们更容易移动。
如果您的游戏存档是使用模组完成的,您需要确保在尝试加载存档之前复制、移动并重新启用模组。如果游戏尝试加载使用模组制作的游戏存档,而模组尚未加载,它可能:
导致修改后的内容被剥离(有时是永久性的)
启动时使服务器崩溃
可能损坏游戏保存
把你的模组想象成一个积木游戏。模组是堆栈底部的所有碎片,您的存档堆叠在它们之上。在尝试将存档放在顶部之前,您必须完全按照原样重新堆叠底部的所有内容。否则它会崩溃。
开始迁移数据至《流放者柯南》服务器
购买粒子GO服务器后,等待服务端安装完成后,第一次安装服务器会自动启动服务器。等待启动完成后,只需停止它并让它正常关闭即可。
为什么要这样做?
在第一次启动时,它将创建一系列文件夹和文件。
本教程中的其余说明很难遵循,因为您不会看到整个文件夹、配置文件等。虽然您可以自己手动创建文件夹,但最好让游戏自然地创建,以避免拼写或大写错误(粒子GO服务器在 Linux 中运行,而 linux 区分大小写,这意味着两个文件名之间存在巨大差异,例如saved
和Saved
就游戏而言,小写和大写“S”的差异使这两个完全不同的文件名)。
设置配置文件
当您创建新的Conan Exiles服务器时,游戏面板的“启动”选项里可更改部分服务器的设置。
许多框要么是空的,要么是用通用设置填充的,您需要在再次启动服务器之前还原自己的所有自定义设置。
那么,您不能从单人游戏中上传配置文件并使用这些文件吗?
不。
首先,单人游戏和多人游戏配置文件之间可能存在差异。切勿直接将配置文件从单人游戏复制到多人游戏版本。这可能是灾难性的。
因此,我们强烈建议您花几分钟时间逐个重置启动页面上的所有内容,然后保存更改。完成所有更改后,您就不必担心此问题了。
复制模组并重新启用它们
您可能需要在/ConanSandbox
文件夹中手动创建一个/Mods
文件夹。
将所有 .pak
mod 文件和modlist.txt
文件移动到文件夹中。如果已将它们作为 zip 文件移动,请解压缩它们。只要按完整的/Modsmodlist.txt
文件名列出每个.pak
模组文件,并在它前面加上一个星号,游戏就会在下次启动时自动加载每个模组。
复制文件game.db
在新创建的/Saved
文件夹中,现有game.db
是多人游戏服务器在首次启动时刚刚创建的空白未游玩的世界。
你想用单人游戏世界中的game.db
文件替换它,该文件实际上有你的角色和结构。您可以先删除旧的game.db
,也可以简单地将单人游戏上传到该文件夹。它将自动覆盖并替换具有相同名称的任何文件。
重新启动服务器
只要所有文件都正确移动(模组、配置设置和保存文件),当您下次重新启动服务器时,您的单人游戏世界现在将存在于多人游戏世界中!
您也可以通过此过程,从多人游戏中获取游戏保存,并将其转换为托管在本地计算机上的单人游戏世界。