目前游戏已正式更新至 v1.0
从 Satisfactory v1.0 开始,大多数服务器设置已从后台配置移至通过游戏内服务器管理器配置。
注意:该游戏服务端对于网络要求非常严格,如果您的朋友网络差可能导致整个服务器崩溃,您可以适当调整连接延迟
购买服务器后网页会自动跳转至产品管理后台
游戏面板账号密码与官网的账号密码是相互独立的
如果你是第一次注册粒子GO账户,系统会自动向你的邮箱发送标题为”已创建账户”的邮件

点击该邮件中“点此设置您的帐户”为您的面板设置密码
如果你是并非第一次使用游戏面板,请直接点击产品页面的前往控制面板

进入控制面板后会出现正在安装的界面,服务端通过官方SteamCMD下载,服务端总计4.5G左右,安装时长约4分钟左右(如长时间处于安装中请联系我们的客服人员)
安装成功后你就可以看到我们的控制台界面了,请在这里确认一下您的服务端大小是否正确

如果为300MB左右,说明SteamCMD已正常安装,但是SteamCMD无法连接至Steam网络,没有成功下载游戏服务端,点击设置中的重新安装服务器即可。

如果服务端大小正确,请跟着教程继续操作,我们点击上方启动按钮,我们需要在这里设置服务端的相关设置
填写相关服务器信息,返回控制台,点击右上方的重启按钮

等待服务器转换为running,显示正常运行时间即为成功启动,参考下图

到这里Satisfactory 幸福工厂面板开服教程就结束了,如果在操作中有任何问题,请前往我们的服主交流群中提问。
由于该游戏连接端口与其他游戏不同,请查看相应教程Satisfactory 幸福工厂连接服务器
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保存文件
停止服务器目前不会保存您的游戏!请确保在停止服务器之前已保存!
保存文件位于以下目录中,但可以通过“管理保存”选项卡下的服务器管理器更轻松地下载到游戏中的本地计算机(仅限管理员)。
/home/container/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server
现有的保存文件(包括单人保存)也可以通过服务器管理器上传到服务器,并在同一选项卡下加载。
如果您忘记了管理员密码或想要重置服务器,则可以删除以下文件:
/home/container/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/ServerSettings.<your_server_query_port>.sav
已知错误/警告
您在控制台中看到的以下错误或警告可以安全地忽略:
steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory
[S_API] SteamAPI_Init(): Loaded '/home/container/.steam/sdk64/steamclient.so' OK. (First tried local 'steamclient.so')
LogSteamShared: Warning: Steam Dedicated Server API failed to initialize.
↑ 尝试加载本地文件“steamclient.so”,但由于不存在而无法加载,导致出现警告信息。但是,备份/home/container/.steam/sdk64/steamclient.so
已成功加载(根据维基百科)。
Warning: failed to init SDL thread priority manager: SDL not found
↑ 这是 Linux 上 Steam 相关软件的常见错误,但可以安全地忽略。
Exiting abnormally (error code: 130)
↑ 停止服务器时会出现此误导性消息。虚幻引擎会打印此消息,因为它不知道中断的原因(尽管我们预料到了)。如果您注意到上面的引擎关闭日志正常,则可以放心地忽略此消息。
...Error: Couldn't find file for package...
...Error: Navmesh bounds are too large!...
...Warning: NiagaraSystem...
LogStreaming: Warning: Failed to read file '../../../FactoryGame/Saved/SaveGames/GameAnalytics.sav' error.
↑ 这些似乎是游戏当前实验版本中常见的错误消息。