本教程来源于属性及孵化速率修改 - 方块方舟(PixARK)WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 (biligame.com)
使用方法
编辑“/home/container/ShooterGame/Saved/CubeServers/Config/WindowsServer”文件夹下的“Game.ini”文件
在内添加下方参数。
其中“[/script/shootergame.shootergamemode]”为必需代码,如有可省略,其后方的代码可以自由选择添加。
[/script/shootergame.shootergamemode]
MatingIntervalMultiplier=1
EggHatchSpeedMultiplier=1
BabyMatureSpeedMultiplier=1
BabyCuddleIntervalMultiplier=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[1]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[2]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[3]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[4]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[5]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[6]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[8]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[9]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[10]=1
PerLevelStatsMultiplier_Player[11]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[1]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[2]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[3]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[4]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[5]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[6]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[7]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[8]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[9]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[10]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[11]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[0]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[1]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[2]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[3]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[4]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[5]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[6]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[7]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[8]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[9]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[10]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[11]=1
参数说明
孵化速率
MatingIntervalMultiplier 交配间隔(倍数越小间隔越小)
EggHatchSpeedMultiplier 孵化速度(倍数越大越快)
BabyMatureSpeedMultiplier 幼龙成长速度(倍数越大越快)
BabyCuddleIntervalMultiplier 留痕间隔(倍数越小间隔越小)
生物属性
Player 人物属性
DinoTamed 驯服龙属性
DinoWild 野生龙属性
注释:初始倍率为1。
后方编号:
[0]:生命值 [1]:耐力 [2]:眩晕值 [3]:氧气 [4]:食物 [5]:水 [6]:温度 [7]:负重 [8]:伤害 [9]:移动速度 [10]:抗性 [11]:制作速度
♦已经加过点的属性会在游戏重启后会立即生效,未加过点与随后驯服的生物会在加点时发生改变。
♦部分属性修改可能无效,如移动速度,生物的眩晕值、抗性、高/低温抗性等。
♦“温度[6]“这个代码测试不出影响的是什么属性。
已经满级的人或生物可能不会改变属性,暂时没测试
孵化类修改后,游戏里的倒计时刷新不太准,可以多观察一会儿,倒计时会出现大跨度的跳动